通過上期中級案例的學(xué)習(xí)對反面掃描、“面片擬合”曲面編輯的使用有一定的了解,接下來“螺旋槳”案例將深入學(xué)習(xí)深孔部位掃描、反面掃描、固定模型位置和“剪切”使用、曲面編輯。讓學(xué)生學(xué)會拆分模型以及曲面的創(chuàng)建方法,能夠通過軟件的命令創(chuàng)建葉片曲面。
感興趣的話就接著看下去吧。
一、點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理
將模型點(diǎn)云數(shù)據(jù)導(dǎo)入軟件,著色模型再刪除雜點(diǎn),操作方法與上期相同。點(diǎn)擊【統(tǒng)一】使主體點(diǎn)云曲率上的點(diǎn)分布更均勻。封裝點(diǎn)云數(shù)據(jù),經(jīng)計(jì)算后點(diǎn)云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格面片。
(△網(wǎng)格面片)
二、修復(fù)破損
右鍵選擇設(shè)置回轉(zhuǎn)中心,鼠標(biāo)左鍵框選破損區(qū)域,點(diǎn)擊【去除特征】破損面片修復(fù)完成。模型點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理完成,可輸出STL文件進(jìn)行模型重構(gòu)。
注意:對于點(diǎn)云封裝后的面片出現(xiàn)的破損情況,修補(bǔ)破損面片需要具體情況具體分析;若面片存在法向錯(cuò)誤,則應(yīng)框選周邊的面片刪除后使用【填充單個(gè)孔】命令修補(bǔ)。
三、全局坐標(biāo)對齊
面片導(dǎo)入Design X后需對齊全局坐標(biāo)后方可建模,使用【領(lǐng)域組】創(chuàng)建平面后使用平面進(jìn)行對齊。通過【面片擬合】命令創(chuàng)建面,建?;鶞?zhǔn)面需要三個(gè),可繼續(xù)使用【面片草圖】提取出中間部分的輪廓。因截面是圓形,可通過圓心定位基準(zhǔn)面位置,使用草圖中的命令進(jìn)行曲線的繪制,以相互垂直的兩條曲線拉伸形成曲面,獲得的曲面可作為基準(zhǔn)面,可通過約束條件使兩曲線相互垂直,注意需要將輔助線變換為虛線。
(△創(chuàng)建面)
通過【拉伸】命令創(chuàng)建出曲面,平面創(chuàng)建完成后可通過【手動(dòng)對齊】命令對齊坐標(biāo),,操作命令完成后面片全局坐標(biāo)對齊完畢。輔助平面可刪除。
四、逆向建模
首先分析模型的特征為圓周陣列所創(chuàng)建,因此建模先創(chuàng)建出中間圓柱體部分,提取面片上的輪廓同樣使用【面片草圖】命令,使用草圖命令創(chuàng)建曲線,曲線創(chuàng)建后通過【拉伸】命令創(chuàng)建出中間的圓柱體。
接下來創(chuàng)建螺旋槳的葉片,使用【領(lǐng)域組】畫筆涂抹需提取的區(qū)域,涂抹完成后即可擬合創(chuàng)建曲面,直到將葉片上的曲面均創(chuàng)建出來,為了方便后期的編輯可適當(dāng)延長曲面。模型特征的陣列需要?jiǎng)?chuàng)建中心的軸線。
接下來使用【面片草圖】提取面片輪廓補(bǔ)全葉片特征,設(shè)置合適的參數(shù)使面片輪廓平行投影至基準(zhǔn)面上,使用投影得出的曲線旋轉(zhuǎn)得出實(shí)體,再用之前創(chuàng)建的曲面進(jìn)行修剪多余的部分,調(diào)整至合適的視圖后使用草圖命令創(chuàng)建曲線,與中間圓柱部分相交的曲線應(yīng)適當(dāng)延長,以防后期發(fā)生布爾運(yùn)算錯(cuò)誤的情況。截面的草圖創(chuàng)建完成后即可退出草圖,使用【旋轉(zhuǎn)】命令創(chuàng)建回旋特征,顯示出通過葉片擬合創(chuàng)建的曲面,通過曲面的剪切得出葉片特征,可先創(chuàng)建一個(gè)平面對回旋曲面進(jìn)行修剪,可方便其他曲面后期的修剪,創(chuàng)建曲面修剪所需的曲面,接下來通過所創(chuàng)建的工具要素進(jìn)行曲面的修剪,直至所需的曲面特征區(qū)域創(chuàng)建完成。選擇殘留體部分需要合理區(qū)分選擇正確,葉片的曲面區(qū)域創(chuàng)建完成。
接下來通過【實(shí)體化】命令將封閉的曲面轉(zhuǎn)化為實(shí)體。實(shí)體化可將曲面變?yōu)閷?shí)體特征,選擇要素時(shí)須選取能夠形成封閉區(qū)域的曲面,特征創(chuàng)建完成后根據(jù)面片形狀進(jìn)行工藝圓角處理。
特征創(chuàng)建后可通過【圓形陣列】命令創(chuàng)建其余兩個(gè)葉片。最后特征通過布爾運(yùn)算求和為一個(gè)實(shí)體,求和后進(jìn)行工藝圓角創(chuàng)建完成模型的建模,模型圓角特征創(chuàng)建需放在最后進(jìn)行處理。
“螺旋槳”模型逆向建模就完成啦,感謝觀看,歡迎指導(dǎo)。感興趣的話多多留言、點(diǎn)亮在看、隨手轉(zhuǎn)發(fā)。關(guān)注3D經(jīng)緯,學(xué)習(xí)3D打印不迷路。