通過上期中級(jí)案例的學(xué)習(xí)對(duì)貼點(diǎn)部位、“面片擬合”使用有一定的了解,接下來“方形把手”案例將深入學(xué)習(xí)貼點(diǎn)部位、面片擬合以及反面掃描和曲面編輯。讓學(xué)員學(xué)習(xí)分析特征對(duì)稱的模型、掌握逆向建模思路。
感興趣的話就接著看下去吧。
一、點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理。
1、將點(diǎn)云數(shù)據(jù)導(dǎo)入軟件,著色點(diǎn)云數(shù)據(jù),刪除【非連接項(xiàng)】和【體外孤點(diǎn)】。點(diǎn)擊【減少噪音】,偏差限制設(shè)置為0.05,再點(diǎn)擊【應(yīng)用】執(zhí)行計(jì)算,計(jì)算完成后按【確定】。點(diǎn)擊【統(tǒng)一】,按照默認(rèn)參數(shù)設(shè)置處理。再點(diǎn)擊【封裝】,點(diǎn)云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格面片。
(△網(wǎng)格面片)
2、修補(bǔ)破損區(qū)域。鼠標(biāo)左鍵框選破損區(qū)域再按【Delete】刪除,再點(diǎn)擊【填充單個(gè)孔】點(diǎn)選破損面片的邊緣輪廓,選擇面片輪廓時(shí)需注意不能選在特征處的輪廓,需要使用【搭橋】命令,在相連的特征處創(chuàng)建面片,創(chuàng)建后選擇【曲率】模式,選擇面片輪廓,再次點(diǎn)擊【填充單個(gè)孔】完成填補(bǔ)。
(△填充破損區(qū)域)
3、可輸出STL文件重構(gòu)模型。
二、全局坐標(biāo)對(duì)齊
1、將網(wǎng)格面片導(dǎo)入到Geomagic Design X軟件中,首先需要對(duì)面片的全局坐標(biāo)進(jìn)行擺正,擺正需使用【領(lǐng)域組】畫筆工具創(chuàng)建基準(zhǔn)平面,盡量選擇面片上平整的面進(jìn)行涂抹,可保證創(chuàng)建的平面高度擬合選擇面片的區(qū)域。通過【領(lǐng)域組】創(chuàng)建的領(lǐng)域可通過【面片擬合】創(chuàng)建平面。
(△涂抹平面)
2、接著需將另外兩個(gè)平面創(chuàng)建出來方可進(jìn)行坐標(biāo)對(duì)齊,因面片截面是矩形對(duì)邊分別平行,可使用草圖中的【直線】命令創(chuàng)建截面線。約束平行后可用【智能尺寸】測(cè)量長(zhǎng)度值,可根據(jù)測(cè)量值平均得出平行線的中軸線,接著創(chuàng)建另外一組平行線,用同樣的方法測(cè)量長(zhǎng)度值。參數(shù)化設(shè)置微調(diào)兩直線的距離,使其更加貼合面片,這樣可使創(chuàng)建出的中軸線精度更高,創(chuàng)建出曲線后通過參數(shù)化設(shè)置距離的中間值,即可創(chuàng)建出精準(zhǔn)度高的中線,創(chuàng)建中軸線后按【退出草圖】回到編輯界面。線條通過【拉伸】可創(chuàng)建曲面,由此形成的曲面可作為配對(duì)坐標(biāo)基準(zhǔn)面的參考,通過【手動(dòng)對(duì)齊】配對(duì)全局坐標(biāo),命令操作完成嘔全局坐標(biāo)對(duì)齊完畢。
3、刪除復(fù)制曲面后即可開始逆向建模。
三、逆向建模
1、通過【面片草圖】命令提取面片下部曲線,使用【直線】命令創(chuàng)建草圖,分別約束兩組曲線【水平】和【垂直】。使用【剪切】命令中【相交剪切】可延伸曲線至相交,使用【拉伸】命令拉伸創(chuàng)建實(shí)體,拉伸高度應(yīng)高于面片高度。
(△創(chuàng)建實(shí)體)
2、接下來創(chuàng)建上部曲面修剪多余部分實(shí)體,用同樣的方法使用【面片草圖】提取面片曲線,使用草圖中的命令創(chuàng)建出精準(zhǔn)高度的曲面。使用【切割】命令以曲面修剪實(shí)體。接下來繼續(xù)使用【面片草圖】命令創(chuàng)建實(shí)體特征,使用草圖中的命令創(chuàng)建出封閉的截面,封閉截面通過拉伸創(chuàng)建實(shí)體對(duì)主體進(jìn)行求差,修剪多余的實(shí)體部分,參照此前所用的方法使用【面片草圖】創(chuàng)建特征,使特征對(duì)主體實(shí)體進(jìn)行布爾求差,實(shí)體創(chuàng)建完成后使用【圓角】命令對(duì)實(shí)體倒圓角即可。
3、需注意模型圓角特征并不是一樣的,需根據(jù)面片進(jìn)行圓角特征的創(chuàng)建。最后將模型上的圓孔特征創(chuàng)建出來。
(△創(chuàng)建圓孔特征)
這樣,“方形把手”模型逆向建模就完成啦,感謝觀看,歡迎指導(dǎo)。感興趣的話多多留言、點(diǎn)亮在看、隨手轉(zhuǎn)發(fā)。關(guān)注3D經(jīng)緯,學(xué)習(xí)3D打印不迷路。